Презентация VR-проекта Игра ремесел. VR-погружение в мир народных промыслов



РИА Новости презентовало VR-проект о народных промыслах

Презентация нового VR-проекта "Игра ремесел. VR-погружение в мир народных промыслов" состоялась 11 июля 2023 в международном мультимедийном пресс-центре медиагруппы "Россия сегодня". Проект, призванный популяризировать народные промыслы в современном формате, создан специалистами РИА Новости по заказу ассоциации "Наследие и традиции" при поддержке Президентского фонда культурных инициатив.
"Игра ремесел. VR-погружение в мир народных промыслов" — это просветительский интерактивный проект, который знакомит с уникальными художественными традициями и техниками прикладного искусства разных регионов страны. В игровом пространстве предметы современного интерьера сочетаются с элементами нематериального культурного наследия России.
Участники:

  • - сценарист VR-проекта "Игра ремесел. VR-погружение в мир народных промыслов" Руслан ЖИГАЛОВ;
  • - председатель правления Ассоциация "Наследие и традиции" Сергей КОЛОМИЙЦЕВ;
  • - заведующий отделом металла и камня Всероссийского музея декоративно-прикладного и народного искусства Андрей ГИЛОДО;
  • - директор и главный художник ООО "Гжельская мануфактура" Татьяна СИВОВА;
  • - главный художник Жостовской фабрики декоративной росписи Михаил ЛЕБЕДЕВ;
  • - искусствовед Денис КОРОТКОВ;
  • - художник и дизайнер Дмитрий ЛАМОНОВ.

  • Цель проекта — популяризация народных промыслов, бесценного пласта русской истории и культуры, перспективной части российской экономики. Каждый желающий может создать свои варианты применения традиционных узоров в современных интерьерах и предметах, надев шлем виртуальной реальности.

    В VR-проекте представлены жостовская и тагильская росписи по металлу, мезенская и хохломская росписи по дереву, гжельская роспись керамики и палехская лаковая миниатюра. Проект бесплатно размещен на крупнейшей международной площадке Steam и доступен сразу на трех языках: русском, английском и китайском.

    В рамках презентации проекта также прошла панельная дискуссия на тему: “VR как новый способ развития народных художественных промыслов”. Подробнее >>